配圖為UCI設計公司公司案例
本文主要介紹電競標志設計的教程及技巧,以及如何讓你的logo在游戲中脫穎而出。首先,我們將從設計目的和理念出發,探討標志應該如何傳達品牌信息。其次,我們將嘗試利用元素的色彩、構圖角度以及字體風格,打造一個獨一無二的電競標志。接下來,我們將緊跟設計潮流,探討一些常見的電競標志設計風格,并且從細節出發,介紹一些讓標志更加出彩的小技巧。最后,我們將機智應對不同平臺和不同場合的標志使用,讓游戲中的標志更加傲然挺立。在接下來的內容中,我們將逐步拆解這些內容,并且教你如何將它們運用到實際設計中。
首先,設計標志的目的是傳達品牌的信息。電競這個行業以年輕人和科技感為代表,因此,在設計標志的時候,我們可以考慮采用比較前衛的設計元素和色彩,來盡可能的傳達品牌準確的信息。此外,標志的設計理念是要讓人印象深刻,這一點非常重要。我們可以從以下幾個方面考慮:
1.1 簡約?,F在的流行風潮是走簡約風,簡單、干凈的設計能夠讓人眼前一亮,也更容易留下印象。例如,著名的圖形化標志設計、無邊框設計、文字超重設計等。
1.2 鮮明。標志的鮮明性指的是它的視覺辨識度和沖擊感,越加鮮明的標志越能吸引人,留下更深刻的記憶。例如,鮮艷的色彩組合,清晰的線條,等形式上的表現。
1.3 美學。美學是標志設計的核心,好的標志設計能夠傳達設計師的審美感,通過合理、特別的構圖方式等設計手法,達到美學的境界,從而可以凸顯標志的品質和文化底蘊。
在電競標志設計中,除了以上所講到的理念和目的,設計師還需要學會如何使用色彩、構圖和字體等元素將這些理念和目的落實到實際的標志設計中去。下面,我們將從三個方面詳細講解這些元素的運用。
在電競標志的設計中,色彩是一個非常重要的元素,不同顏色的搭配可以產生不同的感覺和效應。以下是一些常見的標志顏色及其意義:
2.1.1 紅色:紅色寓意激情、力量、熱情、紅色是最能吸引眼球的基本顏色之一。
2.1.2 綠色:綠色寓意自然、健康、成長。在一些電競行業,綠色常常作為主色調使用,因為它可以帶來一種神秘感和深度感。
2.1.3 黃色:黃色寓意活力、創造力、青春。在一些電競游戲中,我們可以看到黃色被廣泛使用,它常常被用來加強戰士的活力和精神。
2.1.4 白色:白色寓意純潔、高尚。在一些電競游戲中,白色可以給人一種清爽、高貴的感覺,相信很多人會因此感覺我們的游戲很有品質。
2.1.5 黑色:黑色寓意神秘、高貴、衰敗等。在電競中黑色可以給人一種高貴沒有貴氣的感覺,在和其他元素的組合下可以使設計更加的精致
好的構圖可以讓標志更有力量感,更具沖擊力
2.2.1 三角構圖:三角形是唯一一個自由呼吸的形狀,此構圖方法適合于求穩定、成熟的游戲機構與游戲品牌的標志設計。其三個點之間的連線,可以形成一個立體感強、穩定的圖象布局結構,是現代感人文自強、追求高尚的游戲標志設計的選擇。
2.2.2 曲線構圖:曲線構圖更符合現代美學的“流動感”,給人眼前一亮的感覺。經典的旋轉元素設計,把整個標志串聯起來,預示著在游戲中,線條如旋轉元素一般,不斷變化、延伸,有無窮無盡的可能性,給人帶來激情、刺激,同時也符合電競中與眾不同、顛覆傳統的特性。
2.2.3 折線構圖:折線式構圖設計,在構圖變化上把握好方向性的并沿用有意義的符號,更是能讓標志散發出巨大的力量感和視覺沖擊力。
字體是標志設計中非常的重要的元素,一個好的字體可以讓設計的標志更具有美感和藝術感。以下是一些常見而又優秀的字體:
2.3.1 Futura:Futura號稱現代主義字體,它的基本線條幾乎都是直線,給人以前衛感。
2.3.2 Helvetica:Helvetica號稱完美標準字體,因其簡潔性和多種樣式的可選擇性而為人所知,該字體榮獲過6大設計獎并被收錄于紐約現代藝術博物館。
2.3.3 蘋方:蘋方是一種非常好看的字體,它兼具了中西文的特質,清晰而有力,對于電競標志設計來說是非常有實力的。
在掌握了標志設計的理念和元素運用之后,我們還需要在設計的過程中選取一種風格,讓我們的設計更加有辨識度和特色。因此,接下來的內容中,我們將介紹一些流行的電競標志設計風格。
3.1 抽象化風格:抽象化是指通過將物品難以 直觀刻畫的特征與符號組合,制作出一種推陳出新的視覺效果。這種風格的標志不僅可以增加UI的時尚度,在游戲內取得刻畫物的時候也非常簡便。
3.2 太空風格:太空依然作為流行的設計風格,其主要是在風格上強調優先利用不同的視角。它反映了電競游戲中的科技感,把標志從平面上提升到了更高層面,展現出來一種速度的感覺,并且可以給用戶帶來更為沉浸式的游戲體驗。
3.3 紋理風格:這種標志設計風格也稱為“混合材料”,通常是指在平面元素和3D元素上共存的設計風格,可以在感受上給玩家增加全方位的沉浸感,讓用戶無法分岔真實和虛幻。
在設計標志之后,還需要考慮如何在不同的場合以及不同平臺上應用標志。以下是幾個常見的案例。
4.1 全息投影技術:在游戲展會及超前科技大會等大型活動中,甚至是玩家們訪問網站時,電競標志的投影效果顯得極其重要。 投影使用的顏色及大小、是否有動態效果、放映細節的設置等等都是需要謹慎考慮的。它可以讓標志在游戲現場表現更加聚焦,從而吸引更多的參觀者和玩家們。
4.2 游戲畫面/啟動界面:在游戲中,電競標志可以扮演許多角色,它可以被嵌入游戲畫面,使人一眼便能認出是哪一家游戲公司的作品。同時,它也可以被放在游戲的啟動界面上,成為該游戲品牌的代表。
4.3 標志&產品:電競標志應用于產品中,它可以扮演產品的售賣標題或是商城中商品的描述標簽等等,并且根據自己的電競標志特色,還可以將產品內外形同步,以達到提升游戲賣點的效果。
總結:通過本文,我們可以了解到電競標志設計的基本原理,包括標志設計的目的和理念、色彩、構圖與字體的運用、電競標志設計風格以及在不同場合及平臺的應用。在設計電競標志時,要注意整體風格的統一性、視覺沖擊力以及標志的可識別性。
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